召喚獣

召喚獣はガーネットとエーコが使える。ほかのアビリティと同じく、対応する宝石を装備してAPをためれば修得でき、 修得後は宝石を外しても使える。宝石を多く持っているほど威力が上がるものが多いので、修得後も宝石は売らずに持っておく。 DISC2 のアレクサンドリア城からの脱出時に、ダガーが覚えていた召喚獣はすべて消える(再修得はできる)。

召喚獣一覧

召喚獣使用者修得用アイテム入手時期
シヴァダイヤモンドダストガーネットオパールDISC3 のアレクサンドリア(ガーネット即位時)で、エーコの操作中にオパール・トパーズ・アメジストが自動的に手に入る
イフリート地獄の火炎ガーネットトパーズ同上
ラムウ裁きの雷ガーネットペリドットDISC2 のピナックルロックスでラムウの試練を受けると手に入る
アトモス重力物体199ガーネットアメジストDISC3 のアレクサンドリア(ガーネット即位時)で自動的に手に入る
オーディン斬鉄剣ガーネットダークマター
リヴァイアサン大海嘯ガーネットアクアマリンDISC2 の終わり、イーファの樹の召喚塚でダガーに追いつくと手に入る
バハムートメガフレアガーネットガーネットDISC3 でヒルダガルデ3号を手に入れる直前、ダガーを見つけたときに手に入る
アーク暗黒の運命ガーネットふゆう石
カーバンクルルビーの光ほかエーコルビーDISC2 のイーファの樹の入口で、封印を解くときに正しい選択肢を選ぶと手に入る
フェンリル大地の怒り/千年の風化エーコサファイア
フェニックス転生の炎エーコフェニックスの羽
マディーンテラホーミングエーコリボンDISC3 のグルグ火山で、メルティジェミニと戦う直前に手に入る
召喚獣の宝石は、ここに挙げた時期以外にも入手できることがある(ショップ、宝箱、モンスターから盗む・落とすなど)。詳しくはアイテムのページを参照。

召喚ガーネット・エーコ

パワーはサポートアビリティ「おうえん」装備時(ロングバージョン)の値。ショートバージョンではダメージが3分の2になり、カーバンクルはプロテスの追加効果が発生しない。
名前MP対象パワー属性追加効果AP効果修得用アイテム
シヴァ 24 敵 全 36+オパールの所持数 20(ガーネット) 「ダイヤモンドダスト」で冷属性のダメージを与える オパール
イフリート 26 敵 全 42+トパーズの所持数 35(ガーネット) 「地獄の火炎」で火属性のダメージを与える トパーズ
ラムウ 22 敵 全 32+ペリドットの所持数 30(ガーネット) 「裁きの雷」で雷属性のダメージを与える ペリドット
アトモス 32 敵 全 割合 30(ガーネット) 「重力物体199」で「対象の最大HP×(アメジストの所持数+30)%」のダメージを与える アメジスト
オーディン 28 敵 全 145-原石の所持数 一撃必殺 30(ガーネット) 「斬鉄剣」で戦闘不能にする。基本命中率は「原石の所持数÷2」%。「斬鉄ダメージ」装備時は、倒せなかった相手に無属性のダメージを与える ダークマター
リヴァイアサン 42 敵 全 59+アクアマリンの所持数 40(ガーネット) 「大海嘯」で水属性のダメージを与える アクアマリン
バハムート 56 敵 全 88+ガーネットの所持数 80(ガーネット) 「メガフレア」で無属性のダメージを与える ガーネット
アーク 80 敵 全 106+ラピスラズリの所持数 100(ガーネット) 「暗黒の運命」で闇属性のダメージを与える ふゆう石
カーバンクル 24 味方 全 プロテス+(装備で変化) 35(エーコ) 通常は「ルビーの光」で味方全員をプロテス+リフレク状態にする。エメラルド装備時は「エメラルドの光」でヘイスト+プロテス、ムーンストーン装備時は「しんじゅの光」でシェル+プロテス、ダイヤモンド装備時は「ダイヤのかがやき」でプロテス+バニシュになる ルビー
フェンリル 30 敵 全 42+サファイアの所持数 55(エーコ) 通常は「大地の怒り」で土属性のダメージを与える。おとめのいのり装備時はパワーが「44+サファイアの所持数」、属性が風の「千年の風化」になる サファイア
フェニックス 32 両方 全 40 40(エーコ) 「転生の炎」で敵に火属性のダメージを与えると同時に、戦闘不能の味方全員を復活させ「対象の最大HP×(対象の気力+30)%」だけHPを回復する フェニックスの羽
転生の炎 0 味方 全 パーティーにエーコがいる場合、全滅時に「フェニックスの羽の所持数÷256×100」%の確率で自動的に発動する。この場合は敵にダメージを与えない(修得の必要なし)
マディーン 54 敵 全 71+エーコのLv 120(エーコ) 「テラホーミング」で聖属性のダメージを与える リボン

ガーネットとエーコの違い

ロングとショート

召喚には演出の長い「ロング」と短い「ショート」があり、ショートではダメージがロングの3分の2になる。通常はロングになる確率が10%、残りMPが消費MPの2倍以下なら33%、 サポートアビリティ「おうえん」を装備していれば100%になる。表のパワーはロングのときの値。