モンスター図鑑
全197体のデータは、出会う順にDISCごとの一覧に分けている。各モンスターについて Lv・HP・MP・ギル・EXP・AP、ぬすむ・おとす・カード、たべるで覚える青魔法、属性、行動の特徴を載せている。
エンカウントの法則
- マップのどこでエンカウントするかは、一部のモンスターをのぞいてランダム。移動した距離が長くなるほど遭遇する確率が上がり、一度エンカウントするかマップを切りかえると初期値に戻る。初期値はマップごとに決まっている。
- 特定の場所に足を踏み入れると必ず戦うモンスターがいる(避けられず、逃げられない)。シナリオ上必ず戦うボスはこの方式が多い。
- マップ上に表示されているモンスター(シンボル)に接触するとバトルになる。接触を避けられる場合も多い。
- メッセージの選択肢で特定のものを選ぶとバトルになることがある。強敵が多いので、事前にセーブしておく。
- モンスターにもATBゲージがあり、満タンになったものから順に行動する。受けた攻撃に対してカウンターで行動するものや、ゲージが瞬時に満タンになる能力を持つものもいる。
- モンスターのなかには、属性攻撃を強化する(こちらに与えるダメージが1.5倍になる)能力を持つ個体がいる。強化能力を持つかどうかは出現時に個体ごとにランダムで決まるが、ボスはつねに同じ能力を持つ(一部をのぞく)。
モンスターの種族
種族は8種類。種族ごとに無効になる属性や、与えるダメージが増えるサポートアビリティが異なる。どの種族にも属さないモンスターもいるが、大半はいずれか(または複数)の種族に属する。種族はガーネットの白魔法「ライブラ」で確認できる。
| 種族 | 特徴 | 与えるダメージが増えるサポートアビリティ |
|---|---|---|
| 飛行 | 空を飛べる。基本的に土属性は無効、風属性が弱点 | バードキラー |
| 昆虫 | 昆虫の形をしている | ムシキラー |
| 石 | 石でできている | ストーンキラー |
| アンデッド | ゾンビ状態に近い性質を持つ(闇属性は半減、聖属性が弱点、回復の効果が逆転) | アンデッドキラー |
| ドラゴン族 | ドラゴンの一族で、基本的に冷属性が弱点。倒した数が竜技「竜の紋章」の威力に影響する | ドラゴンキラー |
| 魔族 | 魔界に住むモンスター | デビルキラー |
| 獣 | 獣の形をしている | ビーストキラー |
| 人型 | 人の形をしている | マンイーター |
特定の種族に効果的な攻撃
- 石モンスターに金の針:石化を治す金の針を石モンスターに使うと一撃で倒せる。白魔法「ストナ」では倒せない。石モンスターが出るイーファの樹・ウイユヴェール・イプセンの古城へ行くときは金の針を多めに。
- アンデッドモンスターにレイズやフェニックスの尾:アンデッドは回復の効果が逆転する。白魔法「レイズ」「アレイズ」とエリクサーは対象を戦闘不能にでき、フェニックスの尾・フェニックスの羽は残りHPを0〜9にできる。アイテムは必ず命中し、どのキャラクターでも使える。
- 飛行モンスターに風属性、ドラゴン族に冷属性:基本的に飛行モンスターは風属性、ドラゴン族は冷属性が弱点(シリオン・ハーデス・トランス・クジャなど例外あり)。弱点属性の攻撃で1.5倍、さらに「バードキラー」「ドラゴンキラー」を装備していればその効果も重なって2.25倍のダメージになる。
モンスターから得られるもの
バトルに勝つと EXP・AP・ギル・戦利品の4種類が得られる。それぞれ決まりかたが違い、倒しかたやバトル終了時の状況によっては得られないこともある。
EXPとギル
- バトルで戦闘不能にしたモンスターから得られる。毒や猛毒のダメージで残りHPがゼロになった場合も得られる。
- バトル終了時にストップ・石化・猛毒で停止していたモンスターや、バトル中に逃げていった敵からは得られない。
- エピタフ・精霊モンスター・クリスタルワールドに出るモンスターなどからはEXPを得られない。
- 自分が逃げたときはEXPもギルも得られないが、「逃げてもギル」を装備していれば少しだけギルが得られる(「とんずら」で逃げた場合は不可)。
AP
APはモンスター1体ごとではなく「どんな敵パーティーに勝ったか」で決まる。出現した敵のうち最低1体を戦闘不能にするか、ストップなどで行動不能にしたままバトルに勝てば、その敵パーティーに設定されたAPをまるごと得られる。
戦利品
- モンスターの種類ごとに最大4個のアイテムと1枚のカードが設定されている。落とす確率が256/256のアイテムは確実に落とし、残りの3つは 96/256 → 32/256 → 1/256 の順に判定して、最初に「落とす」となったもの1個を落とす(1体から最大2個)。
- カードは、そのバトルですでにほかのモンスターがカードを落としていなければ、所持枚数が99枚以下のとき8分の1の確率で落とす。1回のバトルで得られるカードは最大1枚。
- 落とすアイテムの判定は倒したモンスターごとに行われるので、複数のモンスターが出れば1回のバトルで3個以上手に入ることもある。