モンスター図鑑

カテゴリ:モンスター図鑑

全197体のデータは、出会う順にDISCごとの一覧に分けています。各モンスターについて Lv・HP・MP・ギル・EXP・AP、ぬすむ・おとす・カード、たべるで覚える青魔法、属性、行動の特徴を載せています。

エンカウントの法則

  • マップのどこでエンカウントするかは、一部のモンスターをのぞいてランダムです。移動した距離が長くなるほど遭遇する確率が上がり、一度エンカウントするかマップを切りかえると初期値に戻ります。初期値はマップごとに決まっています。
  • 特定の場所に足を踏み入れると必ず戦うモンスターがいます(避けられず、逃げられません)。シナリオ上必ず戦うボスはこの方式が多いです。
  • マップ上に表示されているモンスター(シンボル)に接触するとバトルになります。接触を避けられる場合も多いです。
  • メッセージの選択肢で特定のものを選ぶとバトルになることがあります。強敵が多いので、事前にセーブしておきます。
  • モンスターにもATBゲージがあり、満タンになったものから順に行動します。受けた攻撃に対してカウンターで行動するものや、ゲージが瞬時に満タンになる能力を持つものもいます。
  • モンスターのなかには、属性攻撃を強化する(こちらに与えるダメージが1.5倍になる)能力を持つ個体がいます。強化能力を持つかどうかは出現時に個体ごとにランダムで決まりますが、ボスはつねに同じ能力を持ちます(一部をのぞく)。

モンスターの種族

種族は8種類です。種族ごとに無効になる属性や、与えるダメージが増えるサポートアビリティが異なります。どの種族にも属さないモンスターもいますが、大半はいずれか(または複数)の種族に属します。種族はガーネットの白魔法「ライブラ」で確認できます。

種族特徴与えるダメージが増えるサポートアビリティ
飛行空を飛べる。基本的に土属性は無効、風属性が弱点バードキラー
昆虫昆虫の形をしているムシキラー
石石でできているストーンキラー
アンデッドゾンビ状態に近い性質を持つ(闇属性は半減、聖属性が弱点、回復の効果が逆転)アンデッドキラー
ドラゴン族ドラゴンの一族で、基本的に冷属性が弱点。倒した数が竜技「竜の紋章」の威力に影響するドラゴンキラー
魔族魔界に住むモンスターデビルキラー
獣獣の形をしているビーストキラー
人型人の形をしているマンイーター

特定の種族に効果的な攻撃

  • 石モンスターに金の針:石化を治す金の針を石モンスターに使うと一撃で倒せます。白魔法「ストナ」では倒せません。石モンスターが出るイーファの樹・ウイユヴェール・イプセンの古城へ行くときは金の針を多めに。
  • アンデッドモンスターにレイズやフェニックスの尾:アンデッドは回復の効果が逆転します。白魔法「レイズ」「アレイズ」とエリクサーは対象を戦闘不能にでき、フェニックスの尾・フェニックスの羽は残りHPを0〜9にできます。アイテムは必ず命中し、どのキャラクターでも使えます。
  • 飛行モンスターに風属性、ドラゴン族に冷属性:基本的に飛行モンスターは風属性、ドラゴン族は冷属性が弱点です(シリオン・ハーデス・トランス・クジャなど例外あり)。弱点属性の攻撃で1.5倍、さらに「バードキラー」「ドラゴンキラー」を装備していればその効果も重なって2.25倍のダメージになります。

モンスターから得られるもの

バトルに勝つと EXP・AP・ギル・戦利品の4種類が得られます。それぞれ決まりかたが違い、倒しかたやバトル終了時の状況によっては得られないこともあります。

EXPとギル

  • バトルで戦闘不能にしたモンスターから得られます。毒や猛毒のダメージで残りHPがゼロになった場合も得られます。
  • バトル終了時にストップ・石化・猛毒で停止していたモンスターや、バトル中に逃げていった敵からは得られません。
  • エピタフ・精霊モンスター・クリスタルワールドに出るモンスターなどからはEXPを得られません。
  • 自分が逃げたときはEXPもギルも得られませんが、「逃げてもギル」を装備していれば少しだけギルが得られます(「とんずら」で逃げた場合は不可)。

AP

APはモンスター1体ごとではなく「どんな敵パーティーに勝ったか」で決まります。出現した敵のうち最低1体を戦闘不能にするか、ストップなどで行動不能にしたままバトルに勝てば、その敵パーティーに設定されたAPをまるごと得られます。

戦利品

  • モンスターの種類ごとに最大4個のアイテムと1枚のカードが設定されています。落とす確率が256/256のアイテムは確実に落とし、残りの3つは 96/256 → 32/256 → 1/256 の順に判定して、最初に「落とす」となったもの1個を落とします(1体から最大2個)。
  • カードは、そのバトルですでにほかのモンスターがカードを落としていなければ、所持枚数が99枚以下のとき8分の1の確率で落とします。1回のバトルで得られるカードは最大1枚です。
  • 落とすアイテムの判定は倒したモンスターごとに行われるので、複数のモンスターが出れば1回のバトルで3個以上手に入ることもあります。

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