精霊モンスターとオズマ

カテゴリ:ミニゲーム

ワールドマップでは、こちらを攻撃せずに原石や宝石をほしがる「精霊モンスター」と遭遇することがあります(DISC 1で魔の森を抜けたあと)。 ほしがるアイテムを使ってあげると戦利品がもらえ、通常のバトルよりはるかに多いAPが手に入ります。9種類すべてに渡すと、最強のモンスター「オズマ」との戦いが楽になります。

精霊モンスターの仕組み

  • 攻撃すると逃げてしまいます(倒すことはできません)が、あとで再び遭遇できます。アイテムをあげて満足させると、以降その精霊モンスターとは二度と遭遇しません。
  • アイテムをあげると、去りぎわに次に会うべき精霊モンスターの名前を教えてくれます。精霊モンスターの出現場所は、基本的に同じタイプの通常モンスターの出現場所と同じです。順番どおりにあげなくても進行に大きな影響はありません(すでにあげた精霊の名前を言わなくなるだけです)。
  • 精霊モンスターと同じようにアイテムを要求してくる「いただきキャット」というモンスターがいますが、精霊のふりをしているだけなので、まちがえてあげないこと。
精霊モンスター要求されるアイテムAP落とすアイテム出現場所
ムー(精霊)原石10ポーション・目薬ダリの村周辺の森・草原/魔の森〜氷の洞窟周辺の草原(DISC 3〜4)/魔の森〜氷の洞窟周辺の森(DISC 3)
ゴースト(精霊)原石10ハイポーショントレノ周辺の森・草原
レディーバグ(精霊)原石×220エーテル・やまびこ草コンデヤ・パタ〜黒魔道士の村周辺の森・草原/ク族の沼(霧の大陸)周辺の森・草原(DISC 3〜4)
イエティ(精霊)原石×220エリクサーマダイン・サリ周辺の森・草原/ブルメシア周辺の草原(DISC 3〜4)
ニンフ(精霊)原石×330エメラルドイーファの樹周辺の森・草原/クレイラの幹周辺の草原(DISC 3〜4)
ジャバウォック(精霊)エメラルド40ムーンストーンク族の沼(忘れ去られた大陸)やウイユヴェール周辺の森・荒地
フェザーサークル(精霊)ムーンストーン30ラピスラズリ閉ざされた大陸全域の氷原
ガルーダ(精霊)ラピスラズリ40ダイヤモンドポーポス高原(ギザマルークの洞窟の上部)の森
ヤーン(精霊)ダイヤモンド50ロゼッタの指輪パイル島(イーファの樹の南西沖の島)の森

ヤーン(精霊)

ヤーン以外の8種類すべてにアイテムをあげていれば、ヤーンにもアイテムをあげられます。まだあげていない精霊がいるときにヤーンと遭遇すると「ほかのみんなに会ってきた……?」と言って逃げてしまいます。 ヤーンにアイテムをあげると、戦利品と大量のAPのほかに次の恩恵があります。

  • オズマに対して、ラケット以外の武器で「たたかう」を行っても攻撃が当たるようになります。
  • オズマの「闇属性吸収」が「闇属性弱点」に変わります(「ジハード」でオズマのHPが回復してしまわなくなります)。

オズマとのバトル

チョコボの空中庭園の奥にある塚を調べると、ヤーンが「まーるいあいつ」と呼んでいたオズマと戦えます。塚を調べるとメネが再確認してくれるので、そのときにパーティー編成などもできます。 倒すとメネからオズマのカードとこうりゃくぼんがもらえ、同時にパーティー全員のHPとMPが全回復してステータス異常も治ります(カードの所持枚数が100枚なら、メネはカードを塚の前に置いてくれます)。 オズマは自身のATBゲージが瞬時に満タンになり、「メテオ」「カーズ」「フレアスター」などの強力な攻撃と「ケアルガ」での大幅回復を使います。勝敗には運の要素が大きく、何度も挑戦する覚悟がいります。

行動パターン

奇数回目の行動と偶数回目の行動で、使う候補が決まっています。残りMPが消費MPより少ない行動は使いません(残りMPがゼロだと「MP吸収」も使いません)。

タイミング行動消費MP内容使用条件
奇数回目の行動フレアスター0全体に「対象のLv×50」のダメージとくになし
奇数回目の行動ホーリー36単体に聖属性の攻撃聖属性を吸収できず、リフレク状態でもないキャラクターがいる
奇数回目の行動デス26単体に一撃必殺の効果リフレク状態になっていないキャラクターがいる
奇数回目の行動メテオ40全体に110〜9999のダメージとくになし
奇数回目の行動フレア46単体に無属性の攻撃リフレク状態になっていないキャラクターがいる
奇数回目の行動ジハード80敵味方全体に闇属性の攻撃とくになし
奇数回目の行動MP吸収0単体のMPを吸収するオズマより残りMPの多いキャラクターがいる
偶数回目の行動カーズ0全体にダメージ+追加効果(混乱・毒・スロウ・ミニマム・暗闇)とくになし
偶数回目の行動レベル4ホーリー22Lvが4の倍数のキャラクターを「ホーリー」で攻撃Lvが4の倍数で、石化・戦闘不能になっていないキャラクターがいる
偶数回目の行動レベル5デス20Lvが5の倍数のキャラクターを戦闘不能にするLvが5の倍数で、石化・戦闘不能になっていないキャラクターがいる
偶数回目の行動ケアルガ20HPを回復するオズマの残りHPが27767以下になっている
偶数回目の行動ミニマム8全体にミニマムの効果ミニマム状態でないキャラクターが3人以上いる
偶数回目の行動エスナ22暗闇状態を解除するオズマが暗闇状態になっている
カウンターでの行動ケアルガ20HPを回復するあらゆる行動に対して約13〜50%の確率で発動(残りHPが少なくなるほど確率は上がる)
カウンターでの行動バーサク6単体にバーサクの効果アイテムや「たたかう」以外の攻撃を受けて残りHPが4万未満になります。同様に3万未満になったときにも行います(それぞれ1回のみ)

もっとも危険なのは「メテオ」で、Lvが高くても運が悪いと一撃で全滅します。「カーズ」も危険です。対処法のひとつは、オズマの別の行動の条件を満たして候補を増やし、メテオやカーズを使う確率を相対的に下げることです。 たとえばオズマを暗闇状態にすると「エスナ」の条件を満たします。パーティーの少なくともひとりをリフレク状態にしない、ひとりだけLvを4か5(または20)の倍数にしておく、なども同じ考えかたです。

準備

  • ヤーンにアイテムをあげる:「たたかう」が当たるようになり、闇属性が弱点になります。これをしなくても倒せますが、はるかに楽になります。
  • パーティー編成:物理防御力40のキャラクターが後列にいた場合、「カーズ」のダメージは1344〜2688(プロテス状態で半分、ミニマム状態で1.5倍)。これに耐えられる最大HPのキャラクターを入れます。最大HPが「Lv×50」以下のキャラクターは「フレアスター」に耐えられないので除外。一撃で8000以上のダメージを与えられるキャラクターをふたり以上、戦闘不能を解除できるかリレイズ状態にできるキャラクター(ガーネット・エーコ・クイナ・サラマンダー)をふたり以上入れ、全員を後列にします。
  • サポートアビリティ:受けたダメージは「いつでもリジェネ」と「オートポーション」で回復します。混乱やスロウを防ぐ「混乱回避の術」「いつでもヘイスト」を装備し、魔石力が余れば「おまじない」「HP○○%アップ」「毒味の術」も。「たたかう」を主軸にするなら「バードキラー」「MP消費攻撃」「暗闇回避の術」も必要です。
  • 防具・アクセサリ:聖属性と闇属性の攻撃に有効なもの(下の表)に加え、「カーズ」対策に物理防御力の高いもの。「いつでもリジェネ」の回復を速めるため、気力が上がるもの(ンカイの腕輪など)もよいでしょう。
  • トランスゲージ:満タン寸前まで増やしておくと、バトル中に確実にトランスできます。トランスすれば戦力アップに加え、「カーズ」のステータス異常を解除したり、リジェネで回復する時間をかせいだりできます。
部位聖属性に有効闇属性に有効
頭用防具なしなし
腕用防具キマイラの腕輪(無効)エゴイストの腕輪(無効)、ドラゴンリスト(半減)
身体用防具なし忍びの衣(吸収)、デモンズメイル(吸収)、魔人の胸当て(半減)、グランドアーマー(半減)
アクセサリふゆう石のかけら(吸収)、まもりの指輪(半減)、パールルージュ(半減)、リボン(半減)ふゆう石のかけら(吸収)、まもりの指輪(半減)

戦いかた

攻撃と回復のバランスから、ジタン+クイナ+サラマンダー+任意のひとりが戦いやすいです。青魔法「マジックハンマー」や竜技「竜剣」でオズマの残りMPをゼロにする戦法もあります。MPがゼロになるとオズマは「フレアスター」と「カーズ」を交互に使うようになりますが、受けるたびにHPの回復とステータス異常の解除をすれば対処できます。 オズマの行動が終わったあとに入力したコマンドは、次のオズマの行動が終わってからでないと実行されません。こちらの行動中はATBゲージをため(ATBをウエイトにしている場合はウインドウを閉じておく)、オズマの行動中に全員のコマンドを選ぶのが基本です。

  • ジタン:オーガニクスを装備し、秘技「刀魂放気」でオズマを暗闇状態にしたあと、アイテムを盗んだり「盗賊のあかし」で攻撃したりします。
  • クイナ:「リレイズ」で味方をリレイズ状態にしつつ、オズマが「カーズ」を使ってくる可能性があるときは「天使のおやつ」を使うために待機。状況によって「レベル3デフレス」「マイティガード」「カエルおとし」「マジックハンマー」も。
  • サラマンダー:クイナと同じく「オーラ」で味方をリレイズ状態にするのが最優先です。それ以外は「なげる」で攻撃し、必要に応じて「チャクラ」「蘇生」。
  • ビビ:攻撃の基本は「フレア」です。オズマが闇属性弱点で味方が闇属性を吸収できるなら「ジハード」でもよいでしょう。「いつでもリフレク」「リフレク倍返し」を装備して、自分の「フレア」を跳ね返して攻撃するのもよいでしょう。
  • ガーネット:「精神統一」を装備し、全体化した「ケアルガ」でピンチを切り抜けます。「ブライン」でオズマを暗闇にしてもよいでしょう。「おうえん」を装備しての召喚や幻獣は、「いつでもリジェネ」の回復時間をかせぐのに有効です。
  • スタイナー:「ショック」や、サポートアビリティで強化した「たたかう」。「マジックブレイク」で「メテオ」「ケアルガ」の量を減らすのも有効ですが、命中率が低いです。
  • フライヤ:事前にドラゴン族を100体以上倒しておき「竜の紋章」で9999のダメージを与えるか、「竜剣」でオズマのMPを減らします。「ジャンプ」で攻撃を回避しながらダメージを与えたり、「ホワイトドロー」で全員のMPを回復したりもできます。
  • エーコ:アビリティによるHP回復と「フェイス」での強化。参加させるなら、全滅時に自動発動する「転生の炎」の確率を高めるため、フェニックスの羽を99個にしておきます。「精神統一」も装備したいところです。

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