イプセンの古城

クジャのたくらみを阻止するには、この世界ガイアと異世界テラを結ぶ「輝く島」の封印を解かなければならない。島の封印を解くカギを求め、イプセンの古城を訪れたジタンたち。そのとき突然、サラマンダーがジタンに勝負を挑んできた。

マップイプセンの古城
メンバージタン+任意の3人 → ジタン+サラマンダーをのぞく任意の3人 → ジタン → ジタン・サラマンダー → ジタン+任意の3人
入手できるだいじなもの大地の鏡、水面の鏡、猛火の鏡、突風の鏡、星宮アクエリアス

攻略手順

  1. イプセンの古城に到着 チョコが山チョコボ以上なら、ウイユヴェールのおつかいの時期にも来られるが、ヒルダガルデ3号を手に入れるまで入口の扉は閉まっている。城に入るとサラマンダーが離れ、パーティー編成になる。直後ならワールドマップへ出られるが、ホールに移動すると4枚の鏡を手に入れてサラマンダーと合流するまで出られない。
  2. 封印のカギを探す ホールの壁に書かれているとおり、この城では攻撃力の高い武器ほど「たたかう」のダメージが小さくなる。「たたかう」を使うなら攻撃力の低い武器を装備する。小部屋のセーブモーグリのクモーレから買えるほか、城内の宝箱からも手に入る。アビリティは影響を受けないので、そちらを主体に戦うのが無難。
  3. 4つの鏡を手に入れる 壁画の間②で4枚の鏡を手に入れたあと壁画の間①へ引き返すと、ダハーカとのバトル。「一直線」で身体を硬くしているあいだは物理攻撃が通りにくいので、魔法や固定ダメージで攻める。ブリザガ対策にマダインの指輪などを付けておく。
  4. 城の入口まで引き返す 4つの鏡を手に入れると小部屋で落とし穴のトラップが動く。ダハーカ戦後にはじめて小部屋に入ったとき、仲間のひとりが落とし穴に落ちる。落とし穴は仲間が落ちたもの以外にふたつあり、一度はわざと落ちてみるのもよい(下記)。入口の階段を下りると仲間と会話し、ジタンひとりで行動することになる。
  5. サラマンダーを捜す ジタンひとりで戦うことになるので、モンスターに遭遇したら「とんずら」で逃げる。サラマンダーは城の奥まで行かなくても見つかる。逆さ小部屋に入ると彼の声が聞こえるので、画面手前側を調べる。
  6. サラマンダーとともに城を出る サラマンダーが加わる。
  7. ヒルダガルデ3号で出発 城を出ると自動で飛空艇に移動し、パーティー編成になる。全員のHPとMPが全回復し、ステータス異常も治る。以後はブリッジの船員に話しかければ次の目的地のヒントなどが聞ける。

ボス

ダハーカ

LvHPMPAPギルぬすむおとすカード弱点
46 29186 1776 11 8092 エリクサー、ミスリルクロー、オリハルコン ラムウ 火・風

「一直線」で身体を水平にしているあいだは物理防御力が84に上がり、「体当たり」しか使わない。「ひらく」と防御力が21に戻る。ブリザガ対策にマダインの指輪などを装備しておく。

出現する敵

名前LvHPぬすむおとすカードたべる
アーリマン 44 6972 ハイポーション、エーテル、フェニックスの羽 トパーズ、フェニックスの尾、エーテル アーリマン 死の宣告
ケルベロス 44 6977 原石、テント、エーテル オパール、エーテル ケルベロス リレイズ
アガレス 43 6775 テント、金の針、原石 アメジスト、フェニックスの尾、エーテル ラグタイムマウス
ガーゴイル 44 6977 ハイポーション、テント、フェニックスの羽、エーテル サファイア、フェニックスの尾 ガーゴイル マイティガード
トンベリ 46 7887 ハイポーション、フェニックスの尾、フェニックスの羽、エーテル ペリドット、エーテル トンベリ

ぬすむ・おとすは確率の高い順。詳しい数値はモンスター図鑑を参照。

宝箱・入手アイテム

場所中身
ホール星宮アクエリアス、バレッタ、ダガー
小部屋セーブモーグリのクモーレ(モグショップあり)
城内の各所ブロードソード、ロッド、ジャベリン、フォーク、猫の爪、魔道士のつえ、おとめのいのり
壁画の間猛火の鏡、大地の鏡、水面の鏡、突風の鏡
落とし穴の下古き小瓶(2か所)、いにしえのかおり(大剣の間)、ゴーレムのふえ、エアラケット

その他のイベント・ミニゲーム

隠し扉と隠し階段

リフト①の右手にあるあやしい壁を調べると選択肢が出る。「押してみる」→「叩いてみる」→「考えてみる」→「思いきった行動に出る」→「ひと休みする」の順に選ぶと隠し扉が開き、ホールの2Fテラスの宝箱を取れる。途中で「立ち去る」を選ぶとやり直し。2Fの隠し扉を開けると、ホール1F正面の隠し扉も開いて大剣の間へ行ける。さらに落とし穴のトラップを起動させていると、ホールの正面左手に2Fテラスへ通じる階段が現れる。

ポールからシャンデリアへ

リフト①の隠し扉を開けるとホール1F正面の隠し扉も開き、小部屋の左手上段の通路へ移動できる。通路の途中の天井付近にシャンデリアと宝箱があり、小部屋のポールをのぼってシャンデリアへ飛び移ればふたつの宝箱の中身を回収できる。

大剣の間の秘密

大剣の間には3つの台座があり、ふたつに小瓶が置かれている。「時の流れに逆らう」、つまり時計の針とは逆の方向に小瓶を移動させていくと、正面の巨大な剣から光が放たれて小瓶のひとつにそそがれる。その小瓶を調べるといにしえのかおりが手に入る。

落とし穴に落ちる

落とし穴は最初に作動したもの以外にふたつあり、どちらも逆さ小部屋に通じている。片方の落下地点の近くには、おとめのいのりが入った宝箱がある。落ちてもダメージは受けない。

トンベリ

パーティーが4人のときだけ、トンベリが3体1組で現れる。攻撃を受けるたびに前進し、7歩進むと「包丁」で9999ダメージを与えてくる。

取り返しのつかない要素

  • ホールへ移動すると、4枚の鏡を手に入れてサラマンダーと合流するまでワールドマップへ出られない。
  • ジタン単独行動中の敵は、無理に戦わず「とんずら」で逃げる。